3D et Textures


     Texturing des objets par Baude Valentin avec la collaboration de Grébonval Baptiste (Substance)

          Modélisation des objets par Grébonval Baptiste (Maya) d'après les designs de Deloison Chloé 

 

 
 
 
 Modélisation 3D et texturing de armes : Arbalète de poignet et Massue de Pierre
 
                                            Modélisation 3D et texturing du tableau de quête

                                           
Modélisation 3D et texturing des cartes de quêtes

 
   Le Skinning et Texturing des personnages réalisés par Baude Valentin (Substance)  d'après les  concepts de Lamotte Tristan
 

 


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