3D et Textures
Texturing des objets par Baude Valentin avec la collaboration de Grébonval Baptiste (Substance)
Modélisation des objets par Grébonval Baptiste (Maya) d'après les designs de Deloison Chloé
Modélisation 3D et texturing des cartes de quêtes
Le Skinning et Texturing des personnages réalisés par Baude Valentin (Substance) d'après les concepts de Lamotte Tristan




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